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《木卫四协议》 金玉其外,败絮其中

更新:2024-04-23 00:55:06编辑:创享下载归类:未命名人气:4

  如果你喜欢恐怖游戏或者是恐怖游戏的爱好者,那你一定听说过《死亡空间》的大名,毕竟它非常经典,称得上是恐怖游戏当中的典范。这款游戏早在2008年发售,凭借着优秀的剧情、惊悚的氛围以及超前的玩法设计理念,在当时同类型恐怖游戏匮乏的年代里一战成名,收获了大量玩家的喜爱,即便是现在再回去体验也依旧会被惊艳到。

  时隔14年,《死亡空间》也将迎来它的全新重制,不过在这之前还有一款自称是《死亡空间》的精神续作可能也会让你感兴趣,它就是今天要介绍的《木卫四协议》毁灭战士:永恒。

  之所以说《木卫四协议》是《死亡空间》的精神续作,是因为它的制作人Glen Schofield正是《死亡空间》系列的创始人。

  在游戏里面,我们也能看到很多熟悉的影子,比如第三人称的越肩视角,比如将血条跟弹药状态等信息完美融入进环境之中的干净整洁的Ui,又比如脚踩怪物尸体捡取战利品资源。

  虽然第一感觉是如此的相似,但《木卫四协议》的玩法表现大不一样,比如更注重近战,搭配了长按AD闪避跟S的格挡机制,看得出来是想要走不同的路线。

  但可惜的是这条路线并没有走好,跟前辈《死亡空间》比起来差得太远太远了,以致于游戏发售当天就收获了80%左右的差评!虽然其中绝大部分都在喷糟糕的优化,但玩法内容真的也不太行,本人耐着性子通关了本作,最终得出来的感觉就四个字---味如嚼蜡。

  本作的打击手感跟被击中的反馈感都很不错,其中也包含了不少处决敌人的镜头跟被敌人处决的镜头,甚至看完全部死亡镜头还能触发成就呢(笑)。

  (由于图片太暴力,就不上传啦)

《木卫四协议》 金玉其外,败絮其中

  游戏的玩法分为战斗跟解谜两种,解谜内容很少,就算有也只是简单的找钥匙开门,连找***都省去了,明明提供了类似念力抓取的功能装置,却并没有好好的利用,《死亡空间》里好歹还能结合静滞跟牵引的能力。战斗方面更是偷懒,提供一把近战武器无脑用到关底就不说了,手枪、霰弹枪以及机枪这样烂大街的设计也过于鸡肋,即便是在工作台升满级后也一点特色都没有,甚至都不如《死亡空间》里的初始武器等离子切割枪。

  流程也十分模板化,前期基本上全是近战拉扯(只能一打一,一打多十分危险),后期也基本上靠潜行跟堆怪来延长玩家的时长,其体验可以说十分的重复拖沓,整体给人一种挂羊头卖狗肉的感觉。其实流程也不算太短,通关也得6-10小时,只不过大部分时间都是无聊的跑路环节(各种爬梯子、蹲管道和闲庭信步),砍掉这些重复设计跟为了跑路而跑路的环节外,基本上剩下的东西就没有多少值得品味的了。

  演出方面也一言难尽,前期可能感觉还行,后期就有点掉代入感了,要么角色表情僵硬,要么就是嘴型跟说话不匹配,要么就是配音突然出戏。总之游戏缺乏一定的内涵。

  不仅是玩法少、武器跟敌人种类少,游戏还存在大量不合理恼人的设计神奇的青蛙最新版下载。比如打针回血不能边走边进行,主角还得蹲下来然后站起来,持续时间不低于5秒,这搁战斗中进行完全是不可能的,敌人攻击频率又快,在获得牵引装备前基本上只能一命而战。又比如资源奖励太少,玩家费大半天打怪跟探索开宝箱获得的货币实在太少,通关后基本上只能升级满1-2件装备(不升级其它装备,以及不买药跟子弹),本人中等难度通关后甚至连机关枪都没钱解锁了,最终还是靠着娴熟的走位跟小手枪干掉了BOSS。

  再比如通关后不能自由选择关卡进行体验,对于一款线性流程的游戏来说这是不妥的,若玩家想体验其中某关非要重头来玩的话,我想没多少人能坚持下来的。

  最后就是毫无意义的猎头怪藏匿设计,它们通常藏在箱子跟柜子里,玩家一打开就会飞扑向玩家,玩家需要在打开箱子的一瞬间用非常极限的拔枪跟瞄准速度将之干掉,否则就需要来一次漫长的QTE纠缠,一次两次还好,经常来就会让人想骂娘了,毕竟反制手段很有限,就算击败了也没什么奖励,既拖延了时间,也消磨了玩家耐心,属于是两头都不讨好。原始火刃豹

  关于优化,首发当天可谓是灾难,虽然紧接着制作组就推出了相关的优化修复补丁,但优化问题仍然存在,还是有概率时不时卡顿跟掉帧,只是变得稍微好了一点而已,还得继续修复。另外BUG也不少,本人已经在坐下水道滑滑梯的位置经历了几次爬绳索会直接爬到地图之外的“异世界”了,有时候角色死亡加载后还会出现无止境的黑屏。此外游戏内还存在中文字幕突然变成日文字幕跟中文配音突然变成英文配音的奇葩问题。

  当然,游戏也不是一文不值,有一说一,画质相当棒,很有次世代的制作水准,细节表现也很丰富,各种内脏器官尽收眼底(谢谢,已经非常下饭了)红色警戒2共和国之辉官方下载。

  虽然没有吓到常玩恐游老司机的我,但不可否认的是游戏的氛围做得的确不错,也不要听其他人说不恐怖的看法,毕竟判断是否吓人本就是一个非常主观的决断,见得多自然不怕,如果见得少,各种突脸依旧会吓你一跳。尽管这种吓跳是最低级的吓人方式,但不得不说见效很快,特别是在一些反常规、让人意想不到的地方设置。

  (因为血腥跟暴力图片不过审,就不上传啦)

  相较于《死亡空间》,《木卫四协议》是一款形似而神不似的作品。虽然游戏能玩,但并不好玩,无论是单调的玩法、无聊的流程,还是各种恼人的不合理设计、糟心的优化以及BUG,都可能会把你劝退。错就错在游戏打着精神续作的招***,给玩家带来了“期望越大,失望也就越大”的落差感。但如果你只是把它当作一款高画质的普普通通的外星球打丧尸的射击游戏来看待的话,其实也能勉强一玩,只不过体量对不起售价,就算要玩最好还是等个半折以上的***力度。死亡独轮车官网

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